そういえば魔結晶ってルーチェアのクエスト以外だとどこで手に入れるんだろう。
というわけでマーケットにちょうど精神精神のSSS防具が売ってたので購入し更新しました!
早速₊20まで強化したので強化後のステータスです。
比較用に前のF装備はこちら
強化値の差はともかく品質での差がえげつないですね、Extraの精神なんて3倍以上の差がついてます。
これ更新したのが鎧下だと結構撃力に差が出て一気に火力上がってそうな気がしてきたので次は鎧下のSSSが目標ですね。
そういえばついに紋章に入れるルーンストーンも作れるぐらい素材がたまるようになってきました
結構上がりますね、サンドスライムなどは他に使い道もありませんがグレートやバスターとか他のルーンストーンの素材になる破片もあり今後他の破片も使い道が出来るかもしれないのでノーマルとか弱めのに使うのは勿体なく感じるかもしれませんが砕くと使った破片がそのまま戻ってくるので安心です。
素材に使うのも返還も同じ10個なので安心!
またどっかに書いてるのかもしれませんが見つけれなかった情報としてルーンストーンはノーマル、グレート、バスター、レプリカと4種類ありますが1つの紋章のつき1種類ごとに1つしか入れられないみたいです。
2枠空いててもサンドスライム・ノーマルとサンドマン・ノーマルは同時に入れれないということですね(1敗)
グレートやレプリカは敷居が高いのでとりあえず紋章は2枠のやつ使えばよさそう、バスターも別に低いわけではありませんが。
というわけで装備更新しサンドマンの方を入れて現在のステータスはこんな感じに
いいですね~撃力(クリダメ)と会心率が低いのが気になるけどそれはまあ今後に期待、ていうかこれ防具更新して思ったけど上昇量的に撃力以外いらなくない?確かに火力上がったけど上位層の出してるダメージを見た感じどう考えても届かないし多分撃力の差な気がします。
というか武器も思ったけど錬金での攻撃力の上がり方が武器の攻撃力の差にしてはやたらでかいしどう考えても撃力上げて武器はボーンなりやたらクリ率だけ高い装備つけて攻撃力は錬金で補うとかの方がいいんじゃ…
斧の攻撃力が上がる精神や大剣の攻撃力が上がる体力はMPやHPも上がるけど力に至っては何のために存在するんだろう。
とりあえず要求レベル高ければいいってわけではなさそうですね。
ちなみにサンドマンでちまちま上げ始めた生産系はこんな感じ
今のところまだ割と上がるなと思いますが上位で74レベルとかなの考えたら先は遠そうです。