こんばんはhitoです
前回に引き続き商人、占い師、ピサロ、共通のやばかったの載せてきます
まあ今日から本実装なんですけどね()
商人
やっぱりやばい1コス1/3武器
さらに今回は破壊された時道具カード追加の効果も付いてるという
構築の方が強そうな気はしますね
何で君それ絶好調の効果じゃないの?
2コス1/3の速攻持ちで攻撃するとリーダーの攻撃が1というやばいやつ
これと踊る宝石のそろばんのせいでテリーよりレックスを使える疑惑がありますね
構築で悪さしそうです
シンクロ2というぬるめの状態で既に4コス4/2の速攻貫通持ちに化けます
体力に難がありますがいきなり手札から打点4の貫通が出るので除去に便利です
しかも速攻なので顔へのフィニッシャーにもなり得ますしシンクロ3なら攻撃力5なのがまた厄介ですね
なお構築では痛みわけの方が範囲は広いからちょっと採用率は低くなりそう
フィニッシャーにもなれるのでそこで差別化ですね
普通にやばい におうだちなしでも5コス5/6でなんか6も回復してくるクソうざいやつ
闘技場でのやばさは相当高いですね
構築でも条件がゆるいので入ってきそうです 6回復は強い
占い師
1の効果がとにかくやばい
5コスでこいつと2コス以下とはいえ絶好調持ちが2体並ぶことなのでかなりやばい効果になっています
ただ占いなので必中じゃないと厳しいところですね
闘技場でもやばいけど構築だともっと悪さしそうです
魔剣士
やっぱりこっちから攻撃して死んでも発動しました
2/1なので3/2を除去しつつピサロナイトを出せるのは強いですね
ロトなど1ダメージ系に弱いですがそれでもピサロナイトは出てきます めんどくさい
構築でも入りそうな性能だけど枠あるかな…?
やっぱりやばかった2コス-3/-3特技 絶好調に戻すのはおまけだってはっきりわかんだね
ただ状態によってはそのおまけも結構きつかったりしますしまあ間違いなく構築だとさらにえぐいことになりそうですね
構築でも使えそうです
なんだこのやべえやつは!?
7コスにしては体力が低いですが攻撃は8もありさらに召喚時効果が-2/-2を3回繰り返すというやばいやつ
実質-6/-6でさらに複数にばらまくことが出来るという
構築でも強そうですね
共通
コストが0なので1ターン目から他の行動も出来てテンポロスにならない点だけでも結構強いですね
効果がリーダーが攻撃した時に発動なので使えないリーダーだと1すら使えませんが逆に使えるリーダーだと毎ターン発動してすぐに3になります
シンクロに使えますね
効果から一見テリー用の英雄に見えますが実際は新カードのせいでトルネコのがうまく使えるという(笑)
普通に構築でも使えそうです
2コスト以上の魔法を発動した時に効果が発動されるタイプの英雄ですね
最終的に3コストで使った魔法のコストを1減らしてリサイクルする効果になるのでかなりやばいです
魔導召喚使いまわされたときは絶望しかありませんでしたね(笑)
構築で悪さしそうです
シンクロのやべえやつ
シンクロ3で2回攻撃の攻撃3がステルスで待機してくるという恐怖
しかもトルネコだとこれにバフまでついてくる…
結構OTK系された人が多くかなりのヘイトが集まってるカードです
構築では対策も増えそうですがバフもしやすくなるのでやばさは変わらなさそうです
出たボンファ!と思いましたが本体が4コスで3/5なのでかなりやばかったです
今までコスト下げる系は本体が重く使いづらかったのですが4ターン目に出てきてこれは結構きつかったですね
範囲も絶好調持ち全部とかなり広い範囲ですし
闘技場より構築の方が悪さしそうです
闘技場特有の通ればやばいけど防ぎにくいタイプです
体力6がかなり厄介…
ただ構築だと除去系も多く対処しやすそうなので脅威は一気に減りそうですね
それでもHP6あるのと倒せないとやばいのには変わりないですが
僕はソロトルネコに入れてみようかなと思います
というわけで今回はこれで終わります